文件
每一份下載的原始碼當中,都有一份說明文件,使用者可以選擇在本地或是線上觀看。大部分的使用狀況下,我們建議您直接取用所需要的原始碼,與您的程式結合在一起編譯,盡可能避免使用函式庫分離編譯的形式。- 使用範例
- 播放音訊檔(FFmpeg)
- 錄音並儲存音訊檔(FFmpeg)
- 播放(Feed Audio)
- 錄音(Audio Capture)
- 全雙工(Full Duplex)
- 音訊轉向(Redirect)
- 控制音量(Volume Control)
- 編譯
- CMake安裝
- 一般編譯須知
- FFmpeg函式庫編譯
- Linux x64/x86
- Linux ARMv7/32(Banana Pi)
- FreeBSD
- Mac OS X
- Windows 7
- Android ARMv7
- iPhone OS ARMv7
- 開發文件
架構
平台支援狀況
「CIOSオーディオコア」使用「音訊驅動介面」(Host API)作為跨平台下的音訊設備支援方式。每個作業系統平台都有相對應的音訊驅動介面,使用者僅需要使用上層統一的類別,便可以進行跨平台的音訊設備操作。
音訊驅動介面支援狀態列表。
平台支援
音訊驅動介面
- Direct Sound
- Windows Multimedia Extensions
- Windows Audio Session API
- Windows Driver Model - Kernel Streaming
- Advanced Linux Sound Architecture
- Open Sound System
- JACK Audio Connection Kit
- Apple Core Audio
- FFmpeg
- Skeleton
實驗版音訊驅動介面
應用程式介面
類別表
- 記憶體管理
- 系統管理
- 緩衝區及格式管理
- 導流管系統
- 音訊驅動介面
- 雜項工具
- FFmpeg相關工具
列舉型態
資料結構
其他